[review] Spore 82/100 Stampa
Scritto da Boopho   
Mercoledì 10 Settembre 2008 18:31

Quando essere un microorganismo non basta...Una creatura di un branco non basta... Una piccola tribù? Na! Non basta! Allora forse una civiltà? Mmmmmmmm... Na! Direi di no... Facciamo che si conquista lo spazio? Andata! Vado a comprare Spore poi torno...

 

Voto NetPlayers . 82 / 100 - - - [ compra versione pc ]

 

Introduzione

Quando alla Maxis hanno detto "Stiamo creando un gioco che permetterà di vivere tutte le fasi evolutive di una specie" non scherzavano! Spore infatti è un gioco che permette di partire da un piccolo microorganismo per creare da zero una razza che, attraverso diverse fasi evolutive, potrà davvero arrivare a conquistare l'universo.

Si attraversano quindi 5 fasi differenti che rappresentano le 5 fasi evolutive di una razza che creeremo, modelleremo, modificheremo, vestiremo tramite un comodo editor.


Gameplay

Descrivere il gameplay di questo gioco non è esattamente semplice, dato che ci troviamo di fronte ad approcci differenti in base alla fase di gioco. Ma andiamo con ordine... ecco un riassunto dei 5 livelli.

Si parte da una piccola cellula (erbivora o carnivora), dove potremo vivere una piacevole, ma breve, avventura all'interno di una sorta di brodo primordiale. Si tratta di una fase puramente in 2D, dove dovremo crescere cibandoci di quanto ci capita a tiro e evitando di essere a nostra volta mangiati da organismi più grandi. Cresceremo fino a farci spuntare le gambe, per muovere finalmente i primi passi sulla terraferma.

Ed eccoci alla fase creatura e ad una bella visuale in terza persona. Giunti nel nostro primo nido il nostro obbiettivo sarà quello di prevalere sulle altre creature facendocele amiche o nemiche, accumulando così preziosi punti dna da spendere per acquistare gli upgrade necessari a diventare più belli, più forti, più simpatici, e così via... accederemo quindi molto spesso all'editor per aggiungere braccia, bocca (o bocche), naso (o nasi), antenna (o antenne), e tutto quello che troveremo in giro. Intanto il nostro cervello crescerà fino a portarci alla scoperta del fuoco.

Acceso il falò eccoci alla fase tribù, dove dobbiamo elevarci al di sopra delle altre tribù a suon di regali, musica (per farceli amici), o legnate. Qui per la prima volta ci tocca gestire un piccolo gruppo di creature, alternandole tra raccolta cibo e impegno nei rapporti con gli altri gruppi, buoni o cattivi che siano. Possiamo comprare le prime strutture (non editabili) per rifornire i nostri devoti esserini di oggetti utili (canne da pesca, asce, ecc).

Una volta convinte le altre povere creature che siamo noi a comandare, le cose si fanno ancora più interessanti, perchè ora le nostre bestiole metteranno su la prima città vera e propria. Durante la fase civiltà potremo editare le nostre strutture ed espanderci cercando di conquistare il pianeta. qui si vedono i primi risultati del nostro comportamente nelle fasi precedenti: se siamo stati "buoni" tenderemo a fondare città religiose, oppure continueremo a guadagnare terreno con la forza. Costruiti i nostri primi veicoli (e qui passeremo ore e ore sull'editor) inizieremo a raccogliere "spezia", la risorsa principale del nostro mondo. Avremo anche la possibilità di sfruttare le abilità che avremo guadagnato se siamo stati dei bambini buoni o dei bambini cattivi... perciò tra isteria religiosa di massa e bombardamenti nucleari ci guadagneremo un bel mondo rotondo e ricco. Ancora non basta?

Allora eccoci alla fase finale: lo spazio. Ci troveremo per le mani una nave spaziale in grado di portarci su altri mondi in altri sistemi solari. Ovviamente il nostro veicolo all'inizio sembrerà una scatola di cioccolatini, ma sbattendo la testa contro il solito editor riusciremo infine ad avere qualcosa di decente. Per farla breve... dovremo relazionarci con altri imperi, fondare colonie su altri pianeti, mettere su veri e propri ecosistemi nuovi di zecca, trovare vecchi oggetti di valore, compiere qualche missione, commerciare, cercare vari upgrade,  difendere i nostri pianeti, ecc ecc.. Avremo il nostro bel da fare per conquistare lo spazio... mica pizze e fichi!

Fin qui tutto chiaro? Molte modalità di giochi in scenari decisamente differenti, ma qui casca l'asino, e pure dall'alto! Nessuna di queste fasi è approfondita abbastanza da fornire un'esperienza di gioco del tutto appagante. Le prime quattro infatti si rivelano decisamente ripetitive vista la quantità limitata di azioni che potremo compiere. Ad esempio durante la fase creatura è divertente massacrare le povere bestie di un altro nido (sì, sono cattivo), ma alla 30° razza a cui mettiamo la parola fine la cosa si fa un pò noiosa.

L'ultima fase però sembra essere approfondita quanto basta (è anche la più duratura), ma è piena di pecche per quanto riguarda la gestione delle guerre con gli imperi avversari e la difesa di quelli alleati. Spesso si ha infatti l'impressione di essere gli unici nell'universo a farsi il sedere quadrato, escludendo i nostri nemici, che si daranno da fare anche troppo. Anche qui comunque , come in tutto il gioco, le relazioni con le altre razze si limiteranno ad una scelta semplice: rado al suolo o me li faccio amici?

Diciamo quindi che il vero punto di forza di Spore è proprio l'editor, che presenta piccole pecche (tipo la simmetria forzata nell'aggiunta di braccia, gambe, armi, antenne, ecc), ma nulla di non risolvibile con qualche bella patch.

Non esiste un vero e proprio multiplayer. Scordatevi quindi le partite contro i vostri amici.

Esiste però la Sporepedia, che colleziona tutte le creazioni degli utente attuando un sistema automatico di condivisione. girando quindi per il vostro mondo quindi incontrerete anche creature costruite da altri esattamente come gli altri troveranno creature costruite da voi. Ogni bestiaccia sarà quindi catalogata online e tutti potranno vederla, scaricarla e giudicarla (sempre che ne abbiano la voglia). 

 

 


Grafica

Spore si presenta ai nostri occhi con una grafica semplice e morbida. Non eccede nei particolari, ma non è nemmeno povera di contenuti. Certo... non possiamo aspettarci un panorama alla Oblivion, anche se gli ambienti sono abbastanza diversificati tra loro, ma anche qui il punto di forza è rappresentato, pur se indirettamente, dall'editor.

E' estremamente piacevole vedere le proprie creazioni prendere vita su un mondo che noi abbiamo conquistato partendo dal finestrino della nostra nave spaziale o dal terriccio del nostro nido.

La cosa meglio riuscita dal punto di vista visivo sono sicuramente le animazioni legate ai movimenti delle creature. Sembra quasi incredibile vederle passeggiare e oscillare in modo naturale, come se fossero state create su misuri da altri... invece siamo stati proprio noi a renderle vive.

Il controllo della telecamera però risulta essere un pò ostico in alcune fasi. Durante la fase tribù, avremo un pò di difficoltà nel prenderci la mano, e forse sarebbe stato meglio permettere una visuale un pelo più lontana. Durante la fase di civilizzazione invece ci capita di selezionare unità che nemmeno vediamo, perchè il nostro campo di gioco è tondo e il riquadro di selezione spesso becca anche aerei, navi e carri che sono oltre la linea dell'orizzonte.

 

 


Varie

In Spore la musica è praticamente assente, salvo quella che noi suoniamo insieme alla nostra tribù e quella che balliamo che farci amiche altre bestie. In effetti c'è la possibilità di mettere in piedi degli inni nazionali, ma io stesso ho avuto difficoltà a capire come funzionano...

Per quanto riguarda il modo in cui Spore viene venduto, ci sarebbe da raccontare tutta la storia del mio acquisto, visto che onestamente, da umile giocatore mi sento preso in giro. La Galactic Edition (la Collection per intenderci) viene venduta infatti alla stessa identica cifra a cui viene venduta la versione standard (50€ che ho speso) e solo in presso due grandi catene di elettronica/informatica. Per assurdo quindi chi compra la versione limited ha dei piccoli gadget in più, una scatola più bella e il cuore più gioioso... senza spendere un euro in più. Non mi sembra corretto no?

Le richieste HW non sono poi notevoli. Spore gira bene su un pc di fascia media e benissimo su un pc di fascia medio alta. Non abbiamo bisogno di un modello nasa per goderci allegramente tutti i particolari.


 

Immagini

 

Trailer





Conclusioni

Spore è sicuramente un gioco che parte da un'idea originale, che punta a offrire un'esperienza di gioco sempre varia e divertente... Ma, come già accennato, nulla è trattato in maniera approfondita e ci sono dei buchi nel gameplay così evidenti da lasciare l'amaro in bocca. Anche la quasi totale assenza di una colonna sonora mi ha spiazzato, ma visto che è certamente una scelta fatta in fase di produzione, non do un voto alla musica. Nonostante i lati negativi il successo del gioco è dovuto comunque ad un editor fantastico e alla speranza che Maxis proponga in seguito numerosi contenuti aggiuntivi (the sims vi dice nulla?). Certo resta un pò di amaro in bocca perchè il gioco, nonostante sia maledettamente divertente, avrebbe potuto darci di più a partire da subito e senza farci spendere soldi in seguito... 

 

Gameplay

. 80/100

Grafica

. 85/100

Musica

. * * * *

Longevità

. 80/100

Storia

. * * * *

Voto NetPlayers . 82 / 100

 

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Ultimo aggiornamento ( Lunedì 07 Dicembre 2009 12:50 )